




Da spento un banco tradizionale con piano in vetro temperato. Da acceso una superficie touchscreen da 27 pollici
Krokodil. L’evoluzione del banco scolastico per una didattica più attiva e coinvolgente
Piano regolabile in tre posizioni, per adattarsi a diversi modi d’uso e alle esigenze di ogni attività.
La scuola evolve e la didattica oggi può integrare le nuove tecnologie in modo più efficace. Il digitale è parte dell’apprendimento: molti software didattici sono progettati per l’interazione touch, e una superficie ampia rende l’esperienza più diretta e coinvolgente, sia nel lavoro individuale sia nelle attività di gruppo. Krokodil ripensa l’uso del computer a scuola con una piattaforma a “console”, ispirata alle plance di comando delle navi. Una postazione digitale collaborativa che rende la didattica più coinvolgente e valorizza al meglio i software basati su azioni drag & drop.


Da banco tradizionale a moderna piattaforma digitale


Krokodil: La rivoluzione del banco scolastico per un apprendimento attivo e coinvolgente
Da spento un banco tradizionale con piano in vetro temperato. Da acceso una superficie touchscreen da 27 pollici
Da Banco Tradizionale a
Moderna Piattaforma Digitale
I PC fissi tradizionali, nati per il lavoro individuale in ufficio, mostrano limiti evidenti quando vengono usati in classe, dove l'interazione è al centro della didattica. Il monitor verticale dei PC desktop, posto davanti allo studente, crea una barriera visiva che riduce il contatto con l'insegnante e con i compagni. Questo assetto può funzionare in un laboratorio di informatica tradizionale, ma nella didattica collaborativa mediata dal digitale rischia di frammentare il flusso delle lezioni e ostacolare la cooperazione.
Software didattico
Community
Krokodil cambia il digitale a scuola








La configurazione a console di Krokodil favorisce una postura naturale e mantiene la visuale aperta verso la classe. Gli studenti restano orientati verso l'insegnante e i compagni, possono seguire ciò che viene proiettato sulla LIM direttamente dalla propria postazione e interagire in tempo reale; passando con fluidità tra diverse modalità didattiche. Il risultato? Una gestione più fluida delle attività, maggiore attenzione e un digitale realmente integrato nelle dinamiche della classe.
Ergonomia e presenza
Software e compatibilità
Krokodil è dotato di un software dedicato per attività didattiche e flussi di lavoro in aula. Allo stesso tempo è compatibile con tutte le applicazioni in ambiente Windows già in uso, integrandosi nell'ecosistema tecnologico già presente nella scuola.
Supporto e formazione
Krokodil include assistenza remota per supporto tecnico e aggiornamenti, oltre a percorsi di formazione dedicati per accompagnare docenti e istituti nell'adozione e nell'uso quotidiano.
Ecosistema aperto


Krokodil cambia il modo di vivere il digitale a scuola
Ergonomia e presenza
Ecosistema aperto
Personalizzazione
Krokodil permette regolazioni individuali per rispondere alle diverse necessità degli studenti. L'inclinazione e altezza del piano può essere modificata per adattarsi alla statura, alle preferenze posturali o a esigenze specifiche di accessibilità. Ogni studente può configurare la propria postazione nel modo più confortevole, mantenendo l'autonomia nelle attività. L'insegnante può supportare configurazioni personalizzate per studenti con bisogni educativi speciali o differenti stili di apprendimento.
Il risultato: inclusività reale e comfort individualizzato senza perdere i vantaggi della soluzione condivisa.
Si adatta alle esigenze di ogni studente
I vantaggi di Krokodil
Ergonomia
Krokodil è progettato per favorire una postura naturale e stabile durante l'uso quotidiano. La configurazione a console mantiene la visuale aperta e riduce le tensioni tipiche delle postazioni frontali al PC, in particolare su collo e spalle.La superficie ampia del display riduce l'affaticamento visivo e rende l'interazione più fluida. I movimenti si distribuiscono su uno spazio esteso favorendo una gestualità più equilibrata, rispetto a tablet e laptop con touchscreen, e limitando rigidità da micro-sforzi ripetuti.
Il risultato: meno affaticamento visivo e muscolare, maggiore comfort anche durante attività prolungate.
Progettato per la didattica
Flessibilità
Krokodil è progettato per rendere semplice la didattica ibrida, grazie a tre inclinazioni del piano che gli consentono di adattarsi in maniera semplice e veloce a esigenze e usi differenti.
Posizione banco. Da spento Krokodil è come banco tradizionale: il piano in vetro e legno garantisce una superficie orizzontale solida per attività manuali miste, scrittura e laboratori. Da acceso si trasforma in un tavolo digitale interattivo, con un ampio display multitouch per attività collaborative e di gruppo.
Posizione centrale. La posizione intermedia offre un piano inclinato che favorisce la scrittura e diventa una base ergonomica per l'uso di tablet, facilitando attività miste tra analogico e digitale.
Posizione console. Con il piano alla massima inclinazione, da spento Krokodil è un leggio per lettura agevolata e una base da lavoro con notebook. Da acceso è una moderna console digitale con un dispay da 27' touchscreen, che può integrare all'occorrenza dispositivi esterni, come tastiera e mouse.
Optional: Quando il piano è alla massima inclinazione, il sottopiano si trasforma in un vano chiuso per riporre oggetti personali. Su richiesta, Krokodil può essere dotato di serratura magnetica, per diventare un locker di sicurezza con tag di sblocco riprogrammabile.
Il risultato: è una postazione che cambia configurazione in base alla mansione, mantenendo continuità tra attività analogiche e digitali senza interruzioni nel flusso didattico.
Unisce la didattica tradizionale e digitale
Interattività
Krokodil trasforma il modo in cui gli studenti interagiscono con il digitale. La superficie touch ampia permette gesti naturali e intuitivi: trascinare, ruotare, ingrandire, manipolare contenuti con le mani proprio come farebbero con materiali fisici. L'interazione diretta riduce la mediazione tra pensiero e azione. Gli studenti toccano ciò che vedono, sperimentano immediatamente l'effetto dei loro gesti, creano senza barriere tecniche. Il mouse e la tastiera restano disponibili quando servono.
Il risultato: un digitale che risponde in tempo reale e permette di concentrarsi sui contenuti.
Interazione uomo-macchina più naturale
Collaborazione
Quando il piano non è inclinato, Krokodil diventa un tavolo interattivo per il lavoro di gruppo. Gli studenti collaborano sullo stesso dispositivo in piccoli gruppi, si confrontano, dividono i compiti, costruiscono insieme. Poi ciascuno può tornare alla propria postazione per svolgere le attività assegnate. L'insegnante può avvicinarsi, osservare, intervenire senza interrompere il flusso di lavoro.
Il risultato: dinamiche di gruppo più efficaci e transizioni fluide tra lavoro collettivo e individuale.
Favorisce il lavoro di gruppo e lo scambio di idee
Inclusione
Krokodil si adatta a studenti e contesti diversi integrando strumenti specifici di supporto. Essendo basato su Windows, supporta software e hardware assistivi già diffusi nelle scuole, diventando piattaforma unica per attività compensative e percorsi personalizzati. Può offrire supporto concreto in molti casi di BES integrando software assistivi: soluzioni per accessibilità visiva, strumenti di ingrandimento e lettura a schermo, interfacce semplificate, periferiche dedicate. Sostiene anche progetti di inclusione linguistica con software per l'apprendimento delle lingue, utili per studenti di origine straniera. Il vantaggio è pratico: la scuola lavora sull'ecosistema Windows che già conosce, riducendo barriere tecniche e tempi di adozione.
Una piattaforma per la didattica assistita
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