Il Ruolo del gaming nella prevenzione e diagnosi di DSA e ADHD nelle scuole: il caso Proffilo di Develop Players

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person holding white ipad with black case
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Il mondo del gaming sta vivendo una continua evoluzione, aprendo nuove strade e possibilità in diversi ambiti, tra cui quello educativo. In particolare, si sta affermando l'utilizzo dei videogiochi come strumento per la prevenzione e la diagnosi di Disturbi Specifici dell'Apprendimento (DSA) e del Disturbo da Deficit di Attenzione/Iperattività (ADHD) nelle scuole.

Un esempio concreto di questa innovativa applicazione è Proffilo, un serious game sviluppato da Develop Players, una startup italiana che si occupa di creare videogiochi educativi per il potenziamento cognitivo. Proffilo si rivolge a bambini e ragazzi dai 7 ai 17 anni e si basa su una piattaforma di terapia digitale che utilizza l'intelligenza artificiale per personalizzare l'esperienza di apprendimento.

Come funziona Proffilo?

Attraverso il gioco, Proffilo raccoglie dati sulle performance cognitive del giocatore, permettendo di individuare eventuali difficoltà in aree specifiche come attenzione, memoria, percezione visiva e abilità fonologiche. Questo permette di ottenere un profilo cognitivo dettagliato del bambino, utile per individuare precocemente possibili DSA o ADHD.

I vantaggi di Proffilo:

  • Diagnosi precoce: Proffilo consente di individuare tempestivamente eventuali difficoltà di apprendimento, permettendo di intervenire con strategie mirate e personalizzate.

  • Approccio coinvolgente: Il gioco rende l'esperienza di valutazione più piacevole e stimolante per i bambini, favorendo la collaborazione e riducendo l'ansia da prestazione.

  • Personalizzazione: L'intelligenza artificiale di Proffilo adatta il gioco alle caratteristiche individuali di ogni bambino, offrendo un'esperienza di apprendimento su misura.

  • Monitoraggio: La piattaforma consente di monitorare i progressi del bambino nel tempo, valutando l'efficacia degli interventi educativi e riabilitativi.

Proffilo rappresenta un esempio concreto di come il gaming possa essere un valido alleato nella prevenzione e diagnosi dei DSA e ADHD, offrendo uno strumento innovativo e coinvolgente per supportare gli studenti e gli insegnanti nel percorso di apprendimento.

Per approfondire: